Nintendo Switch2 で『冒険家エリオットの千年物語』をクリアしました。
前回の『アンリアルライフ』クリア後にすぐ始めました。

『冒険家エリオットの千年物語』は、夫が発売日に購入してクリアしたものを借りました。
ありがたい。
スクエニさんのゲームは『リベサガ』以来でした。

HD-2D のゲームは『ドラクエ3』以来です。

『エリオット』は、HD-2D 初めてのアクション RPG でした。
ゲームの概要としては、2D のアクション RPG かつタイムトラベルモノです。
…このジャンルは名作揃いなので、どうしてもそれらと比較してしまいますね…。
まず、2D のアクション RPG の名作といえば『ゼルダの伝説』、特に『神々のトライフォース』でしょうか。
同じスクエニの『聖剣伝説』シリーズも近いですが、今回のエリオットは『レベル』の概念がないタイプのアクション RPG だったので、聖剣よりはゼルダに近いと思いました。
それから、『タイムトラベルもの』の雄としては、同じくスクエニ(スクウェア)の『クロノ・トリガー』が挙げられちゃうと思います。
クロノと比較されるのは、思い出補正等も強力なので非常につらい戦いを強いられてしまいますよね。
遊んでみて、丁寧に作られているなと思いました。
ストーリーも結構きれいにまるっと収まり、しかもハッピーエンドで終わっているのでプレイ後も爽やかな気持ちでした。
…が、『良作』ではあるものの、先程挙げた2つの作品と比較してしまうので、どうしても『神作』とまでは…という感じでしょうかね…。
プレイ状況について。
プレイ時間は25時間くらい。
ライフ(ハートのカケラ的なもの)は全部集めました。
武器もコンプ、アクセサリーも『特典』以外はコンプしました。
猫とガラス管も。
ただ、3つ目の盾は…めんどくさくなっちゃって取ってないです。
それから、フェイの魔法は全部アップデート(?)しましたが、『曲』はコンプできていません。
こんな感じです。
良かった点。
グラフィックは安定の HD-2D です。
細かい動きもわかりやすくておもしろかったです。
神トラと違ってジャンプもできます。
そこまでガッツリと時間がかかるわけでもなく、比較的サクッとできました。
ストーリーもおもしろく、メインの謎は結構衝撃でした。
涙するところもあったり。
(ただし、私は結構すぐ泣くタイプです)
残念だった点。
難易度はあんまり高くないです。
難易度の上げ下げはできますが、敵が固くなるだけ…ですか?
ゼルダの『ブレスオブザワイルド』などのように、ところどころに『試練の祠』的なものがあるんですが、結構あっさり解けてしまうものばかりでした。
というか、クリア後初めて攻略サイトとかを見ましたので、今回は全部自力でクリアできました。
そこはもうちょっと難易度が欲しかったような気もします。
ですが、『火事』のところと『真のラスボス最終形態』だけ異様に難しくてイライラしました(笑)。
途中で『火事』のイベントがあるんですが、イメージとしては FF6 のサマサでリルムを助けるところや崩壊後のマッシュが支えている家みたいな感じです。
制限時間があって焦るんですけど、とりあえず何をすればいいかまったくわからず、4回くらいやり直しました。
もうちょっと情報をくれよ…。
『真のラスボス』については、急に攻撃が苛烈になって、回復薬を全部使っちゃって本当に困っちゃいました。
まー、ある意味『負け戦』だと思うのでいいのかもしれませんが。
あとは、『オトモ妖精』のフェイ。
私は基本的にゴリ押しスタイルで盾を使わないんですが(笑)、ダメージを受けると「盾も使ってあげようよ」的なことを言われます。
そのたびに「うっせー」と言っていましたが。
時代が4つなのでマップも4つなんですが、ほぼ一緒です。
1~4で千年みたいなので、1マップ分333年くらい?
それだと大陸に劇的な変化はないですよねー。
クロノ・トリガーのように、マップがガラッと変わるということはなく、その中にあるダンジョンも同じような内容でした。
(ある時代では奥まで行けたところが、他の時代だと途中までしか行けなかったり)
後は、ストーリー。
クロノ・トリガーは時代ごとのイベントがかなり後世に変化をもたらしていたんですが、エリオットでは結構些細な感じだったのがちょっと残念だったかなー。
それから、『真のラスボス』より強いボスが出たりするわけではないので、一通りクリアして『強くてニューゲーム』(New Game+)が出ても「まー、もういいかなー」という感じでした。
猫に餌を上げるところがスキップできないのは、誰かの陰謀ですか。
…なんだか残念だった点ばっかり多くなってしまいましたが、ダメだったわけでは決してありません。
すごく楽しくプレイしました。
エリオットの直接的な続編は…ストーリー的になさそうですが、同じ型を使って別のゲームが出たらいいなーと思います。
最後に。
妖精のフェイは結局それより未来から来たみたいですが、それってどういうこと?
真のラスボス倒さないと人類は滅亡するんでしょ?
滅びちゃった世界から来たの?
それとも、「自分もそうしてもらったから」的な理由でフェイを送り込んできたってこと?
そこがちょっとわかりませんでした。
それ以外は、すてきなストーリーだと思いました。
神トラとクロノ・トリガーと比較してしまうので、どうしても厳しい見方になってしまいましたが、おもしろかったです。



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